Culture

Objectifs

Valoriser     Accessibilité     Ubiquité

Objectif

  • Mettre en valeur la culture peu importe le contexte et les contraintes
  • Rendre accessible l’inaccessible
  • Doter certaines personnes du don d’ubiquité

Notre solution

Nous produisons, entres autres, des applications destinées à la présentation du patrimoine au travers des contenus immersifs 360 degrés géolocalisés.

Vous désirez faire vivre de façon permanente une exposition temporaire?  Nous pouvons la rendre disponible à l’intérieur de votre organisation et ce, en créant des bulles 360 degrés accessible à votre clientèle par l’entremise de leur appareil intelligent de vos clients.

Vous voulez rendre accessible en tout temps des performances d’artistes qui ont eu lieu chez vous, et ce même si les artistes n’y sont plus, nous avons développé une approche unique qui vous permet d’immortaliser certains évènements et de les rendre visibles.

Imaginez un chanteur qui fait une prestation acoustique peut réapparaître comme par magie, à l’endroit même où il a réalisé sa performance.

Vous êtes présentement entre deux expositions? Pourquoi ne pas y faire apparaître celle de l’an dernier? Tout y sera au même endroit, parfaitement disposé, sans que vous ayez à lever le petit doigt, des marqueurs géolocalisés et activés par les téléphones intelligents de vos visiteurs ouvrent des portails sur des bulles vidéo 360 degrés. Dans ce cas-ci, nous utilisons les gyroscopes internes des téléphones intelligents ou de tablettes pour remplacer l’environnement actuel par celui de l’an dernier.

Une présentation vous convaincra!

Exemples d’utilisation :

  • L’histoire racontée par un ou des avatars de personnages historiques, oniriques ou chimériques
  • Des expositions qui reprennent vie comme par magie
  • Des artefacts ou vos archives maintenant accessibles en tout temps en réalité augmentée ou en réalité virtuelle
  • Des reconstitutions historiques géolocalisées de lieux, de bâtiments ou d’équipements
  • Pour tout savoir! Notre système permet aussi le recueil et l’analyses des données (Nombre de téléchargements de votre application, nombre de participants, la provenance des visiteurs, la mobilité et la consommation des contenus)

Nos projet vous intéresse?

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